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Accueil du programme
Chapitres :
Bac
Chap. 1 : Programmation Orientée Objet
Chap. 2 : Arbres
Chap. 3 : Graphes, structure de donnée relationnelle
Chap. 4 : Base de données relationnelle
Chap. 5 : Langage SQL
Chap. 6 : Architecture matérielle et système d'exploitation
Chap. 7 : Réseaux et sécurité
Chap. 8 : Algorithmique
Chapitre 9 : Programme et Gestion des Bugs
Concours
Lexique
Chap. 1 : Programmation Or ...
Accueil du chapitre
Documents :
Cours
Lexique
Lots de questions :
1 - TAD
2 - Piles, files, listes et dictionnaires
3 - POO en python
4 - Listes en python
5 - Dictionnaires en python
Toutes les questions
30s
Chap. 1 : Programmation Orientée Objet / 3 - POO en python
Niveau d'apprentissage :
0
Réussite :
0
/
0
Difficulté :
Question chronométrée
(30s)
Question focus
(Restez dans le cadre !)
Démarrer
Qu'est-ce qu'un objet en programmation ?
Une liste qui contient des variables de différents types.
Une fonction qui s'applique sur un type de variable particulier.
Une boîte qui contient des attributs et des méthodes qui lui sont applicables.
Une instruction qui s'applique à un type de variable particulier.
Cocher
la
bonne réponse.
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Refaire
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